Mes: mayo 2012

Hazel Dazzle necesita tu voto!

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Esto es lo que ha pasado: ayer nos inscribimos en un concurso europeo de videojuegos. Es este de aquí:

http://apps.facebook.com/startup-eu/

Para poder estar finalistas hay que votar a nuestro proyecto HAZEL DAZZLE en el link de aquí arriba mediante vuestra cuenta de Facebook.

Siempre hay que tener Facebook…

El reto más difícil es que tenemos que estar entre los 20 primeros proyectos al final del día de hoy (30 de Mayo de 2012). Sólo puedes votar una vez, pero esa vez será más que suficiente. Nos la concedes?

Formalmente agradecidos,

Comité de Mendigación Digital de Wake Studios

pd. la imagen la hemos tomado prestada del DeviantArt de InvaderMar

Hazel Dazzle gana su primer premio!!

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Amigos y amigas: como contábamos ayer participamos en la final de los premios ID-MAC del Mercat Audiovisual de Catalunya y… GANAMOS!!

Nos presentamos junto a varios proyectos más de emprendedores de Catalunya en la categóría de mejor tecnología. Nuestro experto en lengaje convincente tuvo que hacer un pitch de 5 minutos explicando el proyecto Hazel y el jurado deliberó durante 3 horas (usó el video que hay más arriba).

A las 14h se celebró la ceremonia de la entrega de premios dodne se coronó a nuestro querido Hazel Dazzle como el mejor proyecto audiovisual con tecnología innovadora de Catalunya!!

Nos hizo muchísima ilusión, aunque nos hubiera gustado haberlo podido vivir en directo con más wakers. El próximo allí estarán!

Imagen re-aprovechada de 2008. Este año era igual pero en rojo…

pd. Pondremos fotos del certamen en cuanto las tengamos ok? Gracias por todo!

Wake entra en concurso!

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¡Adorables visitantes de la web!

Esta mañana nos hemos desplazado hasta la bonita ciudad de Granollers para optar a un premio, en la categoría de Tecnología que otorga el Mercat Audiovisual de Cataluña.

Esperamos recibir muy pronto imágenes del evento para mostrároslas.

Arrancando nuevo proyecto

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En el estudio estamos contentos porque vamos a poder trabajar en 2 proyectos a la vez. Por un lado seguiremos dando caña a Hazel para mejorar aspectos que estaban quedando un poco descuidados y también seguiremos creando nuevos contenidos.

Pero, durante los próximos meses, centraremos casi todos nuestros recursos en un nuevo y misterioso proyecto del que no vamos a anunciar nada más que su nombre en clave. Mirad lo que está escrito en el margen superior de nuestra pizarra de producción…

Dice “Halo Mobile blablabla”, por si no se entiende

Es difícil de creer, pero los rumores de que vamos a desarrollar el próximo juego de esa franquicia no hacen más que crecer a tenor del icono que hay en la app que estamos testeando y que también os ponemos a continuación, por si os mola el coleccionismo.

Mientras se espera un cominucado oficial en forma de demanda por parte de Bungie, Microsoft, Activision o cualquier otra empresa, los chicos de Wake seguiremos dando caña a nuestro nuevo proyectazo!

Ah! Que el Jefe Maestro sí se ha pronunciado públicamente al conocer la noticia.

Una imagen vale más que mil pesetas

Entrevista en 1UP Radioteam

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Este miércoles noche los chicos de 1UP Radioteam hicieron lo que suelen hacer en su podcast cada semana: divertirnos hablando de videojuegos. En serio, su podcast está muy guapo y es fresco sin pasarse de cachondo.

Sin embargo, en el programa de esta semana les dio por estropear su habitual estilo al entrevistar a uno de nuestros wakers, Carlos Guzmán. Pese a que la entrevista fue un caos telefónico (la próxima esperamos hacerla en el estudio!), algunos dicen que fue divertida.

Os dejamos aquí el link para amenizaros la mañana. Y, si habéis quedado con alguna elfa de nivel 85 y queréis oirla mientras os ducháis, la entrevista waker comienza en el minuto 39.10.

http://www.ivoox.com/1-up-2x31_md_1231249_1.mp3″

A los premios ID-MAC!

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Como dejamos caer hace 2 semanas (abajo del todo de un post cualquiera) nos han seleccionado para los premios ID-MAC del Mercat Audiovisual de Catalunya.

El concurso no es únicamente de videojuegos, sino de cualquier tipo de producto audiovisual medianamente innovador. Creen que estamos haciendo algo original con el rollete de las 3D y nos han seleccionado para la final.

Uno de nosotros irá a Granollers el próximo 24 de Mayo a las (put*s) 8.00 de la mañana. Allí explicará lo maravilloso que es el Hazel y, a las 14.00, el jurado dirá el nombre del ganador. Y nosotros queremos serlo!

Típica imagen de un ganador

El nacimiento del genio del mal

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Doctor Daemus Dietrich. Recuerda su nombre porque este maléfico hombre ha nacido para hacerte la vida imposible. Es un Doctor en emm… es grandilocuente… y también avispado…. esto… bueno, que es tonto.

PROCESO CREATIVO

Para crear al Doctor comenzamos trabajando en unos bocetos inspirados en el típico científico asocial y enfermizo, pero pronto pensamos que su figura debía tratar de ser algo más carismática.

Huele a Dr. Robotnik

Buscamos que fuese alguien inteligente y con un punto diabólico, así que se nos ocurrió tomar como referencia a alguien que, de eso, sabe un poco…¿os suena?

It looks like the first Hammer videogame…

Con todos estos elementos hicimos el concept final del Doctor. Y, cierto, no hemos contactado con el señor Lee… mejor que no lo sepa…

You remind me of someone…

MODELANDO EN 3D

Una vez el concept estubo cerrado nuestro modelador trató de condensar toda la maldad de este ser en un modelo 3D totalmente low-poly (puede ser un gran malo, pero tiene que funcionar en iPad). Lo hemos dejado en 1624 tris con su rigg y todo.

La textura está basada en Terminator 2

Y una vez hecho esto, una bonita textura se encarga de dar vida al Avatar de la Muerte.

Dr. Dietrich desde todos los puntos de vista