Mes: diciembre 2013

Xmas Dazzle: Google Play, Price drop, and the Wardrobe!

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Merry Christmass!

Today we celebrate the new arrival of Hazel Dazzle v1.1 for Android devices. And this time is official: We’re publishing at Google Play market.  Dude! It was about time!

The app is split in two parts due the .apk size limit, so it should download the main content in the background, the first time you run the game.

As a reward for being so patient, I bribed Santa to launch a short campaign:

  • Hazel Dazzle is now available at the Amazon App Store for just $0.99 !
  • This will last only for 24h, so get it right now here

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v1.1 Android – ChangeLog

  • [Fix] Bug that froze the game in the Title Screen when you choose to erase your current progress and start the whole adventure again.
  • [Fix] Minor fixes and Texture Optimizations.

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¡Felices fiestas a todos!

Hoy celebramos el advenimiento de Hazel Dazzle v1.1 para cacharros Android. Y esta vez lo hacemos cómo toca: Publicamos en Google Play. ¡Tío ya era hora!

La aplicación está partida en 2 partes debido a las reestricciones que impone el formato .apk en el Market, así que probablemente tarde un poco en cargar todo el contenido la primera vez que se ejecuta.

Cómo regalo sorpresa por ser tan pacientes, he sobornado a Santa Claus para lanzar una pequeñita campaña:

  • Hazel Dazzle estará durante 24h rebajado de precio en Amazon App Store: 0.99€!
  • Sólo durará hasta mañana, así que no perdáis más tiempo y a por él! Link

v1.1 Android – ChangeLog

  • [Fix] Bug que colgaba el juego en el menú principal cuando decidías borrar tu progreso y empezar la aventura de nuevo.
  • [Fix] Pequeños bugs y optimizaciones de tamaño de texturas, para que ocupen menos.

Tim Schafer strikes back!

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Double Fine announces a new project: Hack ‘ N ‘ Slash.

As stated by The Schafer himself , the gameplay mixes classic dungeon exploring and killing monsters with a series of “hacking techniques” disguised as tools.

Shall we see the hero using a ‘Trainer” or a Crack with Infinite Lives in order to solve a puzzle? We don’t know but looks pretty cool.

Btw, there’s a screenshot of the game and it reminds me of some game made by us…

hackslash

 

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Double Fine anuncia su próximo proyecto: Hack ‘N’ Slash.

El poderoso Tim Schafer explica que el juego mezcla lo más característico del género, cómo explorar mazmorras y eliminar bichejos, con conceptos de “hacking” cómo herramientas y armas.

¿Veremos al héroe usando un Trainer o un Crack de vidas infinitas para resolver un puzzle? No lo sabemos, pero la idea mola bastante.

Allí arriba tenéis una captura posible del juego, que claramente es un homenaje a cierto juego nuestro…

 

Hazel Dazzle hits Amazon! Now available for Android.

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Blip blip. We are the robots! Exterminateee!

We’re happy to announce that Hazel Dazzle is finally coming to Android. I swear to the Great Old Ones this was totally unplanned for us, but we thought it would be great to play the game on those cool smartphones and tablets.

 

android-amazon

Get the game here

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Blip blip. 01010101101.  Somos los androides que andáis buscando…

Por fin podemos anunciaros que Hazel Dazzle sale para Android. Juro a los Dioses Primigenios que nada de esto estuvo planeado desde el principio, pero pensamos que molaría mazo jugar al juego en los móviles y tablets de nueva generación.

 

Consigue el juego en el siguiente enlace: Link