Concept Art

Tim Schafer strikes back!

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Double Fine announces a new project: Hack ‘ N ‘ Slash.

As stated by The Schafer himself , the gameplay mixes classic dungeon exploring and killing monsters with a series of “hacking techniques” disguised as tools.

Shall we see the hero using a ‘Trainer” or a Crack with Infinite Lives in order to solve a puzzle? We don’t know but looks pretty cool.

Btw, there’s a screenshot of the game and it reminds me of some game made by us…

hackslash

 

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Double Fine anuncia su próximo proyecto: Hack ‘N’ Slash.

El poderoso Tim Schafer explica que el juego mezcla lo más característico del género, cómo explorar mazmorras y eliminar bichejos, con conceptos de “hacking” cómo herramientas y armas.

¿Veremos al héroe usando un Trainer o un Crack de vidas infinitas para resolver un puzzle? No lo sabemos, pero la idea mola bastante.

Allí arriba tenéis una captura posible del juego, que claramente es un homenaje a cierto juego nuestro…

 

The Art(work) of Fighting!

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We hate Mondays! Thats why we like to post on Tuesdays!

Today I want to show you some of the artwork that helped  Hazel Dazzle to define its style.  Look at the Daemus sketches, so different!

 

 

Next post? Trick or treat!

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¡Odiamos los Lunes! ¡Por eso posteamos los Martes!

Hoy quiero enseñaros algunos bocetos que ayudaron a Hazel Dazzle a definir su estilo. Mira los bocetos de Daemus, ¡cuánta variedad!

 

Siguiente post? ¡Truco o trato!

 

New stuff

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Hey! Long time no see, eh?

Just check a couple of new images we uploaded at IndieDB.

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Ey! Hacía tiempo que no nos veíamos, eh?

Echadle un ojo a estas imágenes que hemos subido a Indie DB.

 

Fan art de Hazel

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Nuestro bien amado grafista (y fan a tiempo parcial) David López nos dedicó un magínifico dibujo de Hazel Joyce, la heroína de nuestro próximo juego.

Desde este humilde blog os animamos a que nos enviéis cualquier cosa que os pase por la cabeza. Podéis hacerlo a la dirección de correo info@wake-studios.com. Nos gustan lso asuntos de mail poco predecibles, así que curraos algo rollo “Mi abuela chuta a un perro por encima de la valla del jardín” o algo así…

 

Todos dentro de la caja: Curiosity

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Como cualquier buen indie pedante, ayer nos bajamos Curiosity: What’s inside the cube? en todos los dispositivos del estudio.

Hay que reconocer que perdimos alguna que otra hora destruyendo el cubo de las narices y que tenemos tantas ganas como el que más por descubrir que hay en el interior.

Así pues, hasta que algún casual lo haga fortuitamente jugando con el móvil de su nieto y todo quede en el anonimato, en Wake hemos querido dejar marca en este gran experimento sociológico (ya que no pudimos hacerlo en Gran Hermano).

Se supone que nuestro bastión waker ha sido destruido hace unas horas.

El nacimiento del genio del mal

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Doctor Daemus Dietrich. Recuerda su nombre porque este maléfico hombre ha nacido para hacerte la vida imposible. Es un Doctor en emm… es grandilocuente… y también avispado…. esto… bueno, que es tonto.

PROCESO CREATIVO

Para crear al Doctor comenzamos trabajando en unos bocetos inspirados en el típico científico asocial y enfermizo, pero pronto pensamos que su figura debía tratar de ser algo más carismática.

Huele a Dr. Robotnik

Buscamos que fuese alguien inteligente y con un punto diabólico, así que se nos ocurrió tomar como referencia a alguien que, de eso, sabe un poco…¿os suena?

It looks like the first Hammer videogame…

Con todos estos elementos hicimos el concept final del Doctor. Y, cierto, no hemos contactado con el señor Lee… mejor que no lo sepa…

You remind me of someone…

MODELANDO EN 3D

Una vez el concept estubo cerrado nuestro modelador trató de condensar toda la maldad de este ser en un modelo 3D totalmente low-poly (puede ser un gran malo, pero tiene que funcionar en iPad). Lo hemos dejado en 1624 tris con su rigg y todo.

La textura está basada en Terminator 2

Y una vez hecho esto, una bonita textura se encarga de dar vida al Avatar de la Muerte.

Dr. Dietrich desde todos los puntos de vista

Mother of god…

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Continua nuestro uso particular de los memes.

Hoy se presenta nuestra versión del “Mother of god”, un poco más adecuada nuestra área de actividad. También un poco más cañera. Quizás incluso un poco más perjudicial para la salud… en fin, ahí la tenéis…

Kratos por sí mismo memetizado

Disclaimer: “El copyright de este meme pertenece a Kratos. Puede utilizarse bajo cualquier tipo de condición o necesidad pero, si haces dinero mediante el mismo no será nuestro problema, será el tuyo: Kratos te acecha.”