Contest

Hazel Dazzle nominated for GameConnection Europe!

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Here we go again!

We’ve been selected for the Mobile-Tablet Handheld category  of this year’s GameConnection Europe.

logogamecon

You can find  more information about the nominees in this link.

Thank you all for your support! Go Hazel!

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¡Aquí vamos de nuevo!

Hemos sido seleccionados en la categoría Mobile-Tablet Handheld para el próximo Gameconnection Europe.

Podéis encontrar más información sobre los nomidados en este enlace.

Gracias a todos por el apoyo. ¡Vamos Hazel!

Hazel Dazzle Selected for 3D Wire Contest!

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Hi everybody!  we can’t stop jumping of excitement.

Hazel‘s been selected to compete at the videogames section of  the 5th edition’s 3D Wire e-magazine Contest. We’ll go for the Most Innovative Videogame Award.

3D Wire is one the most important projects for the Spanish videogames Industry.

The 5th edition of 3D Wire, International Animation, Games and New Media Market, will take place in Segovia (Spain), November 4th – 10th 2013.

And remember: ONLY 3 DAYS FOR HAZEL DAZZLE!!

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¡Saludos a todos! Estamos que lo petamos.

Hazel Dazzle ha sido seleccionado para competir en el Premio RTVE Interactivo al Proyecto de Videojuego Más Innovador.

3D Wire es uno de los eventos más importantes de la Industria del Videojuego en España.

La 5ª edición del 3D Wire Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y Nuevos Medios, tendrá lugar en Segovia, del 4-10 de Noviembre.

Y recordad: SÓLO QUEDAN 3 DíAS PARA HAZEL DAZZLE!!

Gamelab Indie Developer Competition Finalist!!!

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We have some great news: once again, our game has been chosen as a finalist in a game development competition! Hazel Dazzle is one of the 6 finalists of the Gamelab Indie Developer Competition!! We’re very lucky to be there and we feel like we’d love to win something at our game fair 🙂

We’ll be doing our presentation next June 26th at Gamelab. Check the schedule out. Hope to see you there!

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Tenemos una genial noticia: una vez más, nuestro juego ha sido seleccionado como finalista en un concurso de desarrollo de juegos! Hazel Dazzle es uno de los 6 finalistas de la Gamelab Indie Developer Competition!! Somos muy afortunados de estar ahí y nos encantaría poder ganar algo en nuestra feria 🙂

Haremos nuestra presentación en 26 de Junio en el Gamelab. Echad un ojo al programa. Esperamos veros allí!

Check out the finalists:

Pulsar Game

 

Hazel Dazzle

 

Tiny Elementals

 

Woodchoper

 

Panzer Geekz

 

It came from beta minotauri

New + Hazel Dazzle + trailer = Watch now!!

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Watch our free, exclusive, new and awesomific trailer!

Last week we submitted Hazel Dazzle to the IndieCade contest. We had already participated last year showing a very early demo of the project. This time our game is almost completed and we’re participating to see if we’re lucky to get to the final selection.

Moreover, we’re also attending to Gamelab Indie Developer Competition 2013. We’re very excited to participate in our home’s contest, even tough we haven’t released the final version of the game yet.

We’ve prepared this brand new video for both competitions. We’re showing many stuff about gameplay and a lot of different levels. Enjoy it!

Let’s dazzle!

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Echadle un ojo a nuestro nuevo, exclusivo, gratuito y asombrojante trailer!

La semana pasada presentamos Hazel Dazzle al concurso IndieCade. También habíamos participado al año pasado con una demo muy primeriza. Pero esta vez nuestro juego está casi completado y lo enviamos esperando tener suerte y llegar a la ronda final.

Además, también participamos en el Gamelab Indie Developer Competition 2013. Nos hace mucha ilusión poder figurar en la feria patria aunque nuestro juego aún no esté en el mercado.

Hemos montado este nuevo video para las dos competiciones. En él mostramos más cositas sobre la gameplay y algunos niveles muy variados. Disfrutadlo!

Let’s dazzle!

@IndieCade 2013

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Still making levels :)
Still making levels 🙂

Last year we submitted Hazel Dazzle first demo to the IndieCade contest. It was a very  positive fact and we were very lucky to go ahead in rounds 1 and 2.

Even tough we didn’t reach the final round, reviews were very interesting and helped us a lot in how to improve our game.

That demo showed 2 levels and tones of bugs. Today, almost a year later, we will feature 12 levels, many cinematics and a lot less bugs than in our first demo.

Let’s dazzle this time!

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El año pasado mandamos la 1a demo de Hazel Dazzle al IndieCade. Fue algo muy positivo y fuimos afortunados al pasar las 2 primeras rondas de selección.

Aunque no conseguimos alcanzar la final, los comentarios que nos mandaron fueron muy interesantes y nos ayudaron a ver cómo mejorar nuestro juego.

Aquella demo tenía 2 niveles y toneladas de bugs. Hoy, casi un año después, tenemos  12 niveles, varias cinemáticas y un montón menos de bugs que en nuestra primera demo.

Esta vez… let’s dazzle!

Hoy es día de IMGA

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UPDATE 25/I/2013 (12.45h)

Oye, que en el Facebook pone que las deliberaciones se han extendido y que no se sabrá nada hasta el lunes 28 de Enero. A comerse las uñas todo el finde!

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Nos pilla un poco a lo loco esto de los premios IMGA. Supuestamente hoy se sabrán los candidatos a llevarse una premio mega-interesante (1 millón de $?? en serio??).

Sin duda aquí han ganado juegazos como el Sword & Sorcery o Infinity Blade, así que no estamos ni de coña al nivel… pero ¿y si…? Soñar es bueno 😉

li-620-superbrothers-sword-and-sorcery-screenshot

Doble nominación a los Burger Awards

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Si hay un premio otorgado por gente que sabe, por gente que está cada día al pie del cañón, por gente que vive los juegos más que el sexo viendo el Barça-Madrid mientras la economía crece a lo bestia esa es la gente de los Indie Developer Burger Awards.

Y tenemos la suerte de que nuestro Hazel Dazzle ha sido nominado en 2 categorías (juego más original y premio del público). Estos premios se entregarán durante la cena de gala del Burger Meeting que tendrá lugar en Barcelona el próximo día 29 de junio.

Os dejamos un trailer para que veáis como se juega y hagáis boca-oreja!