Humor

Wake Studios’ PS4 Tech Demo

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Hey boys! Have a look on our tech demo shown at the PS$ PS4 presentation event at New York during last week.

The demo shows a known character of Hazel Dazzle, Doctor Dietrich, using real time render and lightning effects. It’s running up to 400 FPS on PlayStation 4…

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Chic@s! Echadle un ojo a la demo técnica que mostramos en el evento de presentación de PS$ PS4 la pasada semana en Nueva York.

La demo muestra a un conocido personaje de Hazel Dazzle, el Doctor Dietrich, usando efectos de render y de iluminación en tiempo real. Alcanza los 400 FPS en PlayStation 4…

Reflexiones sobre Unity 4: el Gangnam Style puede con todos

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Estas navidades hemos estado trabajando en portar el proyecto a Unity 4. La semana que viene haremos un post explicando algunas de las ventajas de este versátl motor, pero, para que os hagáis una idea de cómo hacemos el testing os dejamos este video:

Feliz fin de semana a todos!

Del fin del mundo y las Navidades

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Tenemos prisa por escribir este post porque suponemos que nadie lo va a leer más tarde de las 12h de hoy. No obstante, eso no implica que os deseemos unas felices fiestas Ramos’ style.

Y, recordad, comed opiparamente, bebed hasta la extenuación y preparaos para la llegada de Hazel Dazzle!

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Cortesía navideña de Wake Studios

Omega Obama!!

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He aquí la próxima creación de Wake: Omega Obama! Es un robot presidencial preparado para enfrentarse a problemas sociales y a conflictos internacionales.

El Gobierno de los EEUU contactó con nosotros la semana pasada porque están pensando en hacer un juego para iOS y Android que ayude a concienciar a la gente sobre las nuevas políticas norte americanas.

omega obama

El juego será un plataformas 2D tipo Megaman y también un simulador de gestión de presidencial. El personaje central, Barack Obama, podrá alternar entre transformarse en robot o en presidente. Con cada transformación variará la jugabilidad.

Tras varias sesiones de brainstorm y un sinfín de opiniones, este concept es el primero que realizan nuestros artistas. Creemos que capta perfectamente la dualidad del proyecto y refleja la narrativa a partir del arte gráfico. Qué buenos somos, joder!

Todos dentro de la caja: Curiosity

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Como cualquier buen indie pedante, ayer nos bajamos Curiosity: What’s inside the cube? en todos los dispositivos del estudio.

Hay que reconocer que perdimos alguna que otra hora destruyendo el cubo de las narices y que tenemos tantas ganas como el que más por descubrir que hay en el interior.

Así pues, hasta que algún casual lo haga fortuitamente jugando con el móvil de su nieto y todo quede en el anonimato, en Wake hemos querido dejar marca en este gran experimento sociológico (ya que no pudimos hacerlo en Gran Hermano).

Se supone que nuestro bastión waker ha sido destruido hace unas horas.

Se ofrece colaboración a Cliffy B.

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Este twitt ha revolucionado el mundo Twitter en las últimas horas. Y la culpa de todo la tiene el mismo nombre: Cliff Bleszinski.

El que fuera cabeza visible de Epic Games y creador de uno de los juegos más importantes de los úlitmo años (Call of Duty, no?) dejó su puesto a lo loco hace unas semanas.

Al saber la noticia, la cúpula directiva de Wake urdió una elaborada estrategia para conseguir contar con los servicios del afamado Cliffy B. Nuestros investigadores han logrado desentramar el misterio y os lo vamos a desvelar aquí. Leer el resto de esta entrada »

Entrevista en 1UP Radioteam

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Este miércoles noche los chicos de 1UP Radioteam hicieron lo que suelen hacer en su podcast cada semana: divertirnos hablando de videojuegos. En serio, su podcast está muy guapo y es fresco sin pasarse de cachondo.

Sin embargo, en el programa de esta semana les dio por estropear su habitual estilo al entrevistar a uno de nuestros wakers, Carlos Guzmán. Pese a que la entrevista fue un caos telefónico (la próxima esperamos hacerla en el estudio!), algunos dicen que fue divertida.

Os dejamos aquí el link para amenizaros la mañana. Y, si habéis quedado con alguna elfa de nivel 85 y queréis oirla mientras os ducháis, la entrevista waker comienza en el minuto 39.10.

http://www.ivoox.com/1-up-2x31_md_1231249_1.mp3″