diabolic

Final Bossing / Final Bossear

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Once you reach the 3rd planet, you’ll have been moving around to solve the planet’s challenges in its surface.

Then, you will have been destroying mad robots, solving clockwork puzzles and trying to survive a lot of diabolic flames, platforms and jumps in an old style mechanical dungeon.

And just when you think it’s all done, you will have been dealing with the final gear of the clock. That’s what we’ll have been preparing with love for you 🙂

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Para cuando llegues al 3er planeta, habrás estado deambulando por todas partes para solucionar los retos de la superficie.

Luego habrás estado destruyendo robots locos, solucionando puzzles de horaria precisión y tratado de sobrevivir a un montón de diabólicas llamas, plataformas y saltos en una mecánica mazmorra de la vieja escuela.

Y justo cuando creas que todo ha acabado, habrás estado viéndotelas con el engranaje final de este reloj. Y eso es lo que habremos estado haciendo con todo nuestro amor para tí 🙂

El nacimiento del genio del mal

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Doctor Daemus Dietrich. Recuerda su nombre porque este maléfico hombre ha nacido para hacerte la vida imposible. Es un Doctor en emm… es grandilocuente… y también avispado…. esto… bueno, que es tonto.

PROCESO CREATIVO

Para crear al Doctor comenzamos trabajando en unos bocetos inspirados en el típico científico asocial y enfermizo, pero pronto pensamos que su figura debía tratar de ser algo más carismática.

Huele a Dr. Robotnik

Buscamos que fuese alguien inteligente y con un punto diabólico, así que se nos ocurrió tomar como referencia a alguien que, de eso, sabe un poco…¿os suena?

It looks like the first Hammer videogame…

Con todos estos elementos hicimos el concept final del Doctor. Y, cierto, no hemos contactado con el señor Lee… mejor que no lo sepa…

You remind me of someone…

MODELANDO EN 3D

Una vez el concept estubo cerrado nuestro modelador trató de condensar toda la maldad de este ser en un modelo 3D totalmente low-poly (puede ser un gran malo, pero tiene que funcionar en iPad). Lo hemos dejado en 1624 tris con su rigg y todo.

La textura está basada en Terminator 2

Y una vez hecho esto, una bonita textura se encarga de dar vida al Avatar de la Muerte.

Dr. Dietrich desde todos los puntos de vista