doctor

Baby, we’ve got a date!

Posted on Actualizado enn

Wake’s back in action and full of BIG surprises.

But first of all, we’re men of our word and we promised we’d tell you once the game shall be done. Ladies & Gentlemen, HAZEL DAZZLE IS GOLD and we announce it will be available this next…

That’s it, this month! Keep an eye on you AppStore.

So, what happened to us? Stay Tuned for the next post!

http://www.youtube.com/watch?v=8ALUxD72EJY

————————

Wake está de vuelta y cargada de sorpresas.

Pero antes que nada, somos gente de palabra y prometimos avisaros en cuanto el juego estuviera acabado. Damas y caballeros, HAZEL DAZZLE ES GOLD y anunciamos que saldrá a la venta el próximo…

Exacto, este mes! Estar atentos al AppStore.

Vale, entonces… ¿Qué nos ocurrió? ¡Descúbrelo en el próximo post!

http://www.youtube.com/watch?v=8ALUxD72EJY
Anuncios

Wake Studios’ PS4 Tech Demo

Posted on Actualizado enn

Hey boys! Have a look on our tech demo shown at the PS$ PS4 presentation event at New York during last week.

The demo shows a known character of Hazel Dazzle, Doctor Dietrich, using real time render and lightning effects. It’s running up to 400 FPS on PlayStation 4…

—————————

Chic@s! Echadle un ojo a la demo técnica que mostramos en el evento de presentación de PS$ PS4 la pasada semana en Nueva York.

La demo muestra a un conocido personaje de Hazel Dazzle, el Doctor Dietrich, usando efectos de render y de iluminación en tiempo real. Alcanza los 400 FPS en PlayStation 4…

El nacimiento del genio del mal

Posted on Actualizado enn

Doctor Daemus Dietrich. Recuerda su nombre porque este maléfico hombre ha nacido para hacerte la vida imposible. Es un Doctor en emm… es grandilocuente… y también avispado…. esto… bueno, que es tonto.

PROCESO CREATIVO

Para crear al Doctor comenzamos trabajando en unos bocetos inspirados en el típico científico asocial y enfermizo, pero pronto pensamos que su figura debía tratar de ser algo más carismática.

Huele a Dr. Robotnik

Buscamos que fuese alguien inteligente y con un punto diabólico, así que se nos ocurrió tomar como referencia a alguien que, de eso, sabe un poco…¿os suena?

It looks like the first Hammer videogame…

Con todos estos elementos hicimos el concept final del Doctor. Y, cierto, no hemos contactado con el señor Lee… mejor que no lo sepa…

You remind me of someone…

MODELANDO EN 3D

Una vez el concept estubo cerrado nuestro modelador trató de condensar toda la maldad de este ser en un modelo 3D totalmente low-poly (puede ser un gran malo, pero tiene que funcionar en iPad). Lo hemos dejado en 1624 tris con su rigg y todo.

La textura está basada en Terminator 2

Y una vez hecho esto, una bonita textura se encarga de dar vida al Avatar de la Muerte.

Dr. Dietrich desde todos los puntos de vista