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Welcome 2014

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Happy new year!

Wake’s plans for 2014 will include up to 3 new projects. Right now we’re just brainstorming two of them

Of course, we’ll need some extra help, so let’s make it clear: We’re Hiring!

We’re looking for some good Artists and Programmers with experience on Unity3D.

Feel free to send us your resumee to jobs@wake-studios.com

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¡Feliz año nuevo!

Los planes de Wake para 2014 incluyen hasta 3 nuevos proyectos. 2 de ellos ya se encuentran en proceso de Brainstorming.

Ya que vamos a necesitar un poco de ayuda para llevarlos a buen término, seamos directos: ¡Buscamos Gente!

Tenemos ofertas para Artistas y Programadores  con experiencia en Unity3D.

Puedes mandarnos tu CV a jobs@wake-studios.com

Tim Schafer strikes back!

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Double Fine announces a new project: Hack ‘ N ‘ Slash.

As stated by The Schafer himself , the gameplay mixes classic dungeon exploring and killing monsters with a series of “hacking techniques” disguised as tools.

Shall we see the hero using a ‘Trainer” or a Crack with Infinite Lives in order to solve a puzzle? We don’t know but looks pretty cool.

Btw, there’s a screenshot of the game and it reminds me of some game made by us…

hackslash

 

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Double Fine anuncia su próximo proyecto: Hack ‘N’ Slash.

El poderoso Tim Schafer explica que el juego mezcla lo más característico del género, cómo explorar mazmorras y eliminar bichejos, con conceptos de “hacking” cómo herramientas y armas.

¿Veremos al héroe usando un Trainer o un Crack de vidas infinitas para resolver un puzzle? No lo sabemos, pero la idea mola bastante.

Allí arriba tenéis una captura posible del juego, que claramente es un homenaje a cierto juego nuestro…

 

Hazel Dazzle hits Amazon! Now available for Android.

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Blip blip. We are the robots! Exterminateee!

We’re happy to announce that Hazel Dazzle is finally coming to Android. I swear to the Great Old Ones this was totally unplanned for us, but we thought it would be great to play the game on those cool smartphones and tablets.

 

android-amazon

Get the game here

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Blip blip. 01010101101.  Somos los androides que andáis buscando…

Por fin podemos anunciaros que Hazel Dazzle sale para Android. Juro a los Dioses Primigenios que nada de esto estuvo planeado desde el principio, pero pensamos que molaría mazo jugar al juego en los móviles y tablets de nueva generación.

 

Consigue el juego en el siguiente enlace: Link

 

The Art(work) of Fighting!

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We hate Mondays! Thats why we like to post on Tuesdays!

Today I want to show you some of the artwork that helped  Hazel Dazzle to define its style.  Look at the Daemus sketches, so different!

 

 

Next post? Trick or treat!

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¡Odiamos los Lunes! ¡Por eso posteamos los Martes!

Hoy quiero enseñaros algunos bocetos que ayudaron a Hazel Dazzle a definir su estilo. Mira los bocetos de Daemus, ¡cuánta variedad!

 

Siguiente post? ¡Truco o trato!

 

New Zealand enjoys Hazel Dazzle first!

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And… That’s it!  Today’s the official launch for Hazel Dazzle.

Thanks a lot for your support, people!

Of course, some of us still can’t get the link available, but for New Zealand players there’s a new game out there to enjoy.

Don’t forget to go to the game’s website for some surprises:

http://www.hazeldazzle.com

And now… a few words from our CEO:

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(…amazing…)

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Y… ¡Ya está aquí!  Hoy es el día oficial de lanzamiento de Hazel Dazzle.

¡Muchas gracias a todos por vuestro apoyo!

Por supuesto, en algunos países todavía no está disponible el enlace, pero los usuarios de iTunes de Nueva Zelanda ya tienen un juego más que disfrutar.

No os olvidéis de entrar a la web del juego en busca de sorpresas:

http://www.hazeldazzle.com

Y ahora… Unas breves palabras de nuestro CEO:

 

(…lo ha bordao…)

Hazel Dazzle Selected for 3D Wire Contest!

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Hi everybody!  we can’t stop jumping of excitement.

Hazel‘s been selected to compete at the videogames section of  the 5th edition’s 3D Wire e-magazine Contest. We’ll go for the Most Innovative Videogame Award.

3D Wire is one the most important projects for the Spanish videogames Industry.

The 5th edition of 3D Wire, International Animation, Games and New Media Market, will take place in Segovia (Spain), November 4th – 10th 2013.

And remember: ONLY 3 DAYS FOR HAZEL DAZZLE!!

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¡Saludos a todos! Estamos que lo petamos.

Hazel Dazzle ha sido seleccionado para competir en el Premio RTVE Interactivo al Proyecto de Videojuego Más Innovador.

3D Wire es uno de los eventos más importantes de la Industria del Videojuego en España.

La 5ª edición del 3D Wire Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y Nuevos Medios, tendrá lugar en Segovia, del 4-10 de Noviembre.

Y recordad: SÓLO QUEDAN 3 DíAS PARA HAZEL DAZZLE!!

4th world revealed: Thesauro

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Back in July we were finishing the 4th world for Hazel Dazzle. It proved to be our largest world until date.

Thesauro is a jungle world, full of trees.

It features dungeons with lots of dangers, tricky puzzles and a keypoint in the story of the game.

You can check some screenshots in the gallery below:

Looks fantastic, doesn’t it?  Many Bothans died to bring this quality.

Wait! Wasn’t I supposed to talk about what happened?

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El pasado Julio nos encontrábamos acabando el 4º mundo para Hazel Dazzle. Resultó ser el mundo más grande a desarrollar, hasta ahora.

Thesauro es un mundo cubierto de vegetación. Una inmensa jungla.

Presenta complejas mazmorras con montones de peligros, puzzles intrincados y un momento clave para la historia del juego.

Podéis ver arriba una pequeña galería de imágenes.

Tiene una pinta estupenda, ¿verdad? Muchos Bothans murieron para conseguir esta calidad.

Espera! ¿No se supone que tenía que hablaros de lo que pasó?