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@IndieCade 2013

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Still making levels :)
Still making levels 馃檪

Last year we submitted Hazel Dazzle first demo to the IndieCade contest. It was a very 聽positive fact and we were very lucky to go ahead in rounds 1 and 2.

Even tough we didn’t reach the final round, reviews were very interesting and helped us a lot in how to improve our game.

That demo showed 2 levels and tones of bugs. Today, almost a year later, we will feature 12 levels, many cinematics and a lot less bugs than in our first demo.

Let’s dazzle this time!

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El a帽o pasado mandamos la 1a demo de Hazel Dazzle al IndieCade. Fue algo muy positivo y fuimos afortunados al pasar las 2 primeras rondas de selecci贸n.

Aunque no conseguimos alcanzar la final, los comentarios que nos mandaron fueron muy interesantes y nos ayudaron a ver c贸mo mejorar nuestro juego.

Aquella demo ten铆a 2 niveles y toneladas de bugs. Hoy, casi un a帽o despu茅s, tenemos 聽12 niveles, varias cinem谩ticas y un mont贸n menos de bugs que en nuestra primera demo.

Esta vez… let’s dazzle!