mazmorra

3rd world dungeons

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This post has nothing to do with poverty, just in case you think we are a wild bunch of madafakas!

It’s all about what we developed during last week: the dungeon corresponding to the 3rd world in the game. This one is a world with time problems… will you be able to solve them?

While you think of it, take a look on a lot of brand new images!

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Este post no tiene nada que ver con la pobreza, por si os pensáis que somos un salvaje grupo de hijoputas!

Va sobre lo que desarrollamos la semana pasada: la mazmorra del tercer mundo. Este es un mundo con problemas de tiempo… podrás solucionarlos?

Mientras lo piensas, échale un ojo a estas nuevas imágenes!

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Road to the Store / Camino a la Store

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We’re close to the end. Well, at least the end of Hazel Dazzle’s development.

During the next weeks we’ll be updating the process so everyone can take a look on how we’re doing. We’ll also post this at IndieDB, just in case the audience don’t know about this blog…

Past week we updated our GUI and HUD. Now it’s closer to what we were looking for. Some time ago our artist designed the menus, but during the past week our programmer help developed the maps feature. No one will be lost when playing the game!

This is the entrance to the 1st dungeon.
This is the entrance to the 1st dungeon.

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Se acerca el fin. Bueno, al menos el fin del proceso de desarrollo de Hazel Dazzle.

Durante las próximas semans iremos updateando (perfecto castellano) el temas para que todos podáis echarle un ojo. También lo iremos poniendo en IndieDB, por si el público no conoce aún este blog…

La semana pasada actualizamos la GUI y el HUD. Ahora está próxima a lo que estábamos buscando. Tiempo atrás nuestro artista diseñó los menús, pero la pasada semana el programador ayudó a desarrollar el tema de los mapas. Ya nadie se perderá jugando al juego!