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Welcome 2014

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Happy new year!

Wake’s plans for 2014 will include up to 3 new projects. Right now we’re just brainstorming two of them

Of course, we’ll need some extra help, so let’s make it clear: We’re Hiring!

We’re looking for some good Artists and Programmers with experience on Unity3D.

Feel free to send us your resumee to jobs@wake-studios.com

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¡Feliz año nuevo!

Los planes de Wake para 2014 incluyen hasta 3 nuevos proyectos. 2 de ellos ya se encuentran en proceso de Brainstorming.

Ya que vamos a necesitar un poco de ayuda para llevarlos a buen término, seamos directos: ¡Buscamos Gente!

Tenemos ofertas para Artistas y Programadores  con experiencia en Unity3D.

Puedes mandarnos tu CV a jobs@wake-studios.com

Xmas Dazzle: Google Play, Price drop, and the Wardrobe!

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Merry Christmass!

Today we celebrate the new arrival of Hazel Dazzle v1.1 for Android devices. And this time is official: We’re publishing at Google Play market.  Dude! It was about time!

The app is split in two parts due the .apk size limit, so it should download the main content in the background, the first time you run the game.

As a reward for being so patient, I bribed Santa to launch a short campaign:

  • Hazel Dazzle is now available at the Amazon App Store for just $0.99 !
  • This will last only for 24h, so get it right now here

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v1.1 Android – ChangeLog

  • [Fix] Bug that froze the game in the Title Screen when you choose to erase your current progress and start the whole adventure again.
  • [Fix] Minor fixes and Texture Optimizations.

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¡Felices fiestas a todos!

Hoy celebramos el advenimiento de Hazel Dazzle v1.1 para cacharros Android. Y esta vez lo hacemos cómo toca: Publicamos en Google Play. ¡Tío ya era hora!

La aplicación está partida en 2 partes debido a las reestricciones que impone el formato .apk en el Market, así que probablemente tarde un poco en cargar todo el contenido la primera vez que se ejecuta.

Cómo regalo sorpresa por ser tan pacientes, he sobornado a Santa Claus para lanzar una pequeñita campaña:

  • Hazel Dazzle estará durante 24h rebajado de precio en Amazon App Store: 0.99€!
  • Sólo durará hasta mañana, así que no perdáis más tiempo y a por él! Link

v1.1 Android – ChangeLog

  • [Fix] Bug que colgaba el juego en el menú principal cuando decidías borrar tu progreso y empezar la aventura de nuevo.
  • [Fix] Pequeños bugs y optimizaciones de tamaño de texturas, para que ocupen menos.

Tim Schafer strikes back!

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Double Fine announces a new project: Hack ‘ N ‘ Slash.

As stated by The Schafer himself , the gameplay mixes classic dungeon exploring and killing monsters with a series of “hacking techniques” disguised as tools.

Shall we see the hero using a ‘Trainer” or a Crack with Infinite Lives in order to solve a puzzle? We don’t know but looks pretty cool.

Btw, there’s a screenshot of the game and it reminds me of some game made by us…

hackslash

 

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Double Fine anuncia su próximo proyecto: Hack ‘N’ Slash.

El poderoso Tim Schafer explica que el juego mezcla lo más característico del género, cómo explorar mazmorras y eliminar bichejos, con conceptos de “hacking” cómo herramientas y armas.

¿Veremos al héroe usando un Trainer o un Crack de vidas infinitas para resolver un puzzle? No lo sabemos, pero la idea mola bastante.

Allí arriba tenéis una captura posible del juego, que claramente es un homenaje a cierto juego nuestro…

 

Hazel Dazzle nominated for GameConnection Europe!

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Here we go again!

We’ve been selected for the Mobile-Tablet Handheld category  of this year’s GameConnection Europe.

logogamecon

You can find  more information about the nominees in this link.

Thank you all for your support! Go Hazel!

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¡Aquí vamos de nuevo!

Hemos sido seleccionados en la categoría Mobile-Tablet Handheld para el próximo Gameconnection Europe.

Podéis encontrar más información sobre los nomidados en este enlace.

Gracias a todos por el apoyo. ¡Vamos Hazel!

New Zealand enjoys Hazel Dazzle first!

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And… That’s it!  Today’s the official launch for Hazel Dazzle.

Thanks a lot for your support, people!

Of course, some of us still can’t get the link available, but for New Zealand players there’s a new game out there to enjoy.

Don’t forget to go to the game’s website for some surprises:

http://www.hazeldazzle.com

And now… a few words from our CEO:

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(…amazing…)

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Y… ¡Ya está aquí!  Hoy es el día oficial de lanzamiento de Hazel Dazzle.

¡Muchas gracias a todos por vuestro apoyo!

Por supuesto, en algunos países todavía no está disponible el enlace, pero los usuarios de iTunes de Nueva Zelanda ya tienen un juego más que disfrutar.

No os olvidéis de entrar a la web del juego en busca de sorpresas:

http://www.hazeldazzle.com

Y ahora… Unas breves palabras de nuestro CEO:

 

(…lo ha bordao…)

Hazel Dazzle Selected for 3D Wire Contest!

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Hi everybody!  we can’t stop jumping of excitement.

Hazel‘s been selected to compete at the videogames section of  the 5th edition’s 3D Wire e-magazine Contest. We’ll go for the Most Innovative Videogame Award.

3D Wire is one the most important projects for the Spanish videogames Industry.

The 5th edition of 3D Wire, International Animation, Games and New Media Market, will take place in Segovia (Spain), November 4th – 10th 2013.

And remember: ONLY 3 DAYS FOR HAZEL DAZZLE!!

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¡Saludos a todos! Estamos que lo petamos.

Hazel Dazzle ha sido seleccionado para competir en el Premio RTVE Interactivo al Proyecto de Videojuego Más Innovador.

3D Wire es uno de los eventos más importantes de la Industria del Videojuego en España.

La 5ª edición del 3D Wire Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y Nuevos Medios, tendrá lugar en Segovia, del 4-10 de Noviembre.

Y recordad: SÓLO QUEDAN 3 DíAS PARA HAZEL DAZZLE!!

New + Hazel Dazzle + trailer = Watch now!!

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Watch our free, exclusive, new and awesomific trailer!

Last week we submitted Hazel Dazzle to the IndieCade contest. We had already participated last year showing a very early demo of the project. This time our game is almost completed and we’re participating to see if we’re lucky to get to the final selection.

Moreover, we’re also attending to Gamelab Indie Developer Competition 2013. We’re very excited to participate in our home’s contest, even tough we haven’t released the final version of the game yet.

We’ve prepared this brand new video for both competitions. We’re showing many stuff about gameplay and a lot of different levels. Enjoy it!

Let’s dazzle!

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Echadle un ojo a nuestro nuevo, exclusivo, gratuito y asombrojante trailer!

La semana pasada presentamos Hazel Dazzle al concurso IndieCade. También habíamos participado al año pasado con una demo muy primeriza. Pero esta vez nuestro juego está casi completado y lo enviamos esperando tener suerte y llegar a la ronda final.

Además, también participamos en el Gamelab Indie Developer Competition 2013. Nos hace mucha ilusión poder figurar en la feria patria aunque nuestro juego aún no esté en el mercado.

Hemos montado este nuevo video para las dos competiciones. En él mostramos más cositas sobre la gameplay y algunos niveles muy variados. Disfrutadlo!

Let’s dazzle!