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iOS 7 bug in Hazel Dazzle 1.0

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Don’t panic!!

Users with iOS 7.02 may be experiencing a crash right after the intro of the game.

As long as we’ve checked, this a problem that appeared due to iOS 7 (some other games made with Unity are experiencing the same problem). During the next week we’ll prepare an update to solve this problem so every of you can enjoy the game.

Thanks for your reports and we keep in touch!

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No temáis!!

Los usuarios con iOS 7.02 podrían estar experimentando un crash justo después de la intro del juego.

Hasta donde sabemos, este problema ha aparecido debido a iOS 7 (hay más juegos hechos con Unity a los que les ha pasado lo mismo). Durante la próxima semana subiremos una actualización para solventar este problema y que todos podáis disfrutar del juego.

Gracias por vuestros informes y seguimos en contacto!

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Road to the Store / Camino a la Store

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We’re close to the end. Well, at least the end of Hazel Dazzle’s development.

During the next weeks we’ll be updating the process so everyone can take a look on how we’re doing. We’ll also post this at IndieDB, just in case the audience don’t know about this blog…

Past week we updated our GUI and HUD. Now it’s closer to what we were looking for. Some time ago our artist designed the menus, but during the past week our programmer help developed the maps feature. No one will be lost when playing the game!

This is the entrance to the 1st dungeon.
This is the entrance to the 1st dungeon.

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Se acerca el fin. Bueno, al menos el fin del proceso de desarrollo de Hazel Dazzle.

Durante las próximas semans iremos updateando (perfecto castellano) el temas para que todos podáis echarle un ojo. También lo iremos poniendo en IndieDB, por si el público no conoce aún este blog…

La semana pasada actualizamos la GUI y el HUD. Ahora está próxima a lo que estábamos buscando. Tiempo atrás nuestro artista diseñó los menús, pero la pasada semana el programador ayudó a desarrollar el tema de los mapas. Ya nadie se perderá jugando al juego!