week

Road to the Store / Camino a la Store

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We’re close to the end. Well, at least the end of Hazel Dazzle’s development.

During the next weeks we’ll be updating the process so everyone can take a look on how we’re doing. We’ll also post this at IndieDB, just in case the audience don’t know about this blog…

Past week we updated our GUI and HUD. Now it’s closer to what we were looking for. Some time ago our artist designed the menus, but during the past week our programmer help developed the maps feature. No one will be lost when playing the game!

This is the entrance to the 1st dungeon.
This is the entrance to the 1st dungeon.

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Se acerca el fin. Bueno, al menos el fin del proceso de desarrollo de Hazel Dazzle.

Durante las próximas semans iremos updateando (perfecto castellano) el temas para que todos podáis echarle un ojo. También lo iremos poniendo en IndieDB, por si el público no conoce aún este blog…

La semana pasada actualizamos la GUI y el HUD. Ahora está próxima a lo que estábamos buscando. Tiempo atrás nuestro artista diseñó los menús, pero la pasada semana el programador ayudó a desarrollar el tema de los mapas. Ya nadie se perderá jugando al juego!

News update

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Stay tuned because during next week we’ll start showing some new and uncanny stuff about our current project 🙂

This week we had a couple of meetings at Mobile World Congress at Barcelona and we had a lot of work work to finish our new Hazel Dazzle’s demo.

See you next week!

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Estad atentos porque la semana que viene empezaremos a mostrar algunas asombrosas cosas nuevas 🙂

Esta semana hemos tenido un par de reuniones en el Mobile World Congress de Barcelona y mucho trabajo para completar la nueva demo de Hazel Dazzle.

Nos vemos la próxima semana!

We keep on fighting!
We keep on fighting!